← Satranç analizi
OYUNCU DİZİNİ · players/tetralobita
tetralobita
lichess · 394 dereceli 3+2 oyun (Haziran–Ağustos 2026) ·
13.634 hamle Stockfish 18 ile tarandı. Reyting 1353 → 1390, zirve 1408.
62ACPL · HAMLE BAŞINA
ORTALAMA KAYIP
49KAZANILMIŞ KONUMDAN
KAYBEDİLEN OYUN
1,64OYUN BAŞINA
CİDDİ HATA
%26SÜREYLE
BİTEN OYUN
330ÜRETİLEN
BULMACA
ANTRENMAN
KENDİ HATALARINDAN ÜRETİLMİŞ 330 BULMACA
Her biri gerçekten oynadığın bir oyundan, soru işareti koyduğun hamlenin
yerine ne olması gerektiğini soruyor. Hamleler motorla doğrulanıyor, yani
ezberden farklı ama aynı derecede iyi bir hamle de kabul ediliyor.
./venv/bin/python trainer/server.py --engine engine/stockfish-* --player tetralobita
GRAFİKLER
ASIL AÇIK
KAZANILMIŞ KONUMU BIRAKMAK
223 oyunda motor sana +3,0 verdi. 168'ini kazandın, 49'unu
kaybettin. Bu oyunlar zaten kazanılmıştı — geri kalan her şeyden daha
büyük tek kalem burası.
Ciddi hata oranı açılışta %2,2, oyunun ortasında %7,5, oyun sonunda %3,8.
En kötü aralık 21–30. hamle.
SAAT SONUÇ DEĞİL, BELİRTİ
Oyunların %26'sı süreyle bitiyor. Ama süreden kaybettiklerinin
%71'i zaten kaybedilmiş konumlardı — yani saat, kaybın sebebi değil
sonucu. Daha hızlı oynamak bu oyunları kurtarmazdı.
CARO-KANN
KALEYİ c8'DE BIRAKMAK
90 Caro-Kann oyununda tekrar eden tek güvenilir kalıp: kaleyi c8'e koymak.
25 kez oynanmış, hamle başına 102 santipiyon kaybettirmiş — açılış
ortalaman 48 santipiyon.
Test edip temize çıkardığım bir şüphe de var: erken
...c5 itişi. 38 kez oynanmış, hamle başına 33 santipiyon —
ortalamanın altında, yani sorun değil.
METİN RAPORLARI
VERİ
| dosya | boyut | ne |
| games.pgn | 484 oyun |
tüm yıldırım oyunları, 394'ü 3+2 |
| moves.json | 13.634 |
hamle başına öncesi/sonrası değerlendirme ve kayıp |
| puzzles.json | 330 | antrenman bulmacaları |
| progress.json | — | çözüm geçmişin |