GRAFİK 2 · RAKİP GÜCÜ

Güçlüye karşı yukarı, zayıfa karşı aşağı.

Rakip reyting farkına göre ayrılmış 2.092 oyun. Gradyan kesintisiz tek yönde ilerliyor.

150+ ZAYIF-110%77 / %8650–150 ZAYIF-33%58 / %63DENK (±50)+11%52 / %5150–150 GÜÇLÜ+28%41 / %37150+ GÜÇLÜ+45%27 / %22 BEKLENTİ ← ALTINDA ÜSTÜNDE →
Çubuklardaki sayılar gerçek skor / beklenen skor. Sağdaki rakam reyting puanı cinsinden performans farkı. Gradyan tek yönde ve kesintisiz: rakip güçlendikçe beklentinin üstüne çıkıyor, zayıfladıkça altına düşüyor.
RAKİPOYUNGERÇEKBEKLENENFARK
150+ ZAYIF263%77.0%86.3-110
50–150 ZAYIF253%58.3%62.9-33
DENK (±50)1066%52.3%50.8+11
50–150 GÜÇLÜ357%41.2%37.4+28
150+ GÜÇLÜ153%26.8%22.1+45
ÖNEMLİ ÇEKİNCE Bunun bir bölümü Elo formülünün bilinen bir zayıflığından geliyor: reyting farkı büyüdükçe formül sürpriz sonuçları olduğundan az tahmin ediyor, yani zayıf rakiplere karşı beklenen skoru fazla yüksek hesaplıyor. Yani buradaki −110 tamamen oyun tarzıyla açıklanamaz. Yine de eğrinin bu kadar düzgün ve tek yönlü olması dikkate değer.