Rakip reyting farkına göre ayrılmış 2.092 oyun. Gradyan kesintisiz tek yönde ilerliyor.
Çubuklardaki sayılar gerçek skor / beklenen skor. Sağdaki rakam reyting puanı
cinsinden performans farkı. Gradyan tek yönde ve kesintisiz: rakip güçlendikçe
beklentinin üstüne çıkıyor, zayıfladıkça altına düşüyor.
RAKİP
OYUN
GERÇEK
BEKLENEN
FARK
150+ ZAYIF
263
%77.0
%86.3
-110
50–150 ZAYIF
253
%58.3
%62.9
-33
DENK (±50)
1066
%52.3
%50.8
+11
50–150 GÜÇLÜ
357
%41.2
%37.4
+28
150+ GÜÇLÜ
153
%26.8
%22.1
+45
ÖNEMLİ ÇEKİNCE
Bunun bir bölümü Elo formülünün bilinen bir zayıflığından geliyor: reyting
farkı büyüdükçe formül sürpriz sonuçları olduğundan az tahmin ediyor, yani
zayıf rakiplere karşı beklenen skoru fazla yüksek hesaplıyor. Yani buradaki
−110 tamamen oyun tarzıyla açıklanamaz. Yine de eğrinin bu kadar düzgün ve
tek yönlü olması dikkate değer.